3D-World

Alles over vormgeven in 3D | Met Poser maak je 'echte' mensen | Landschappen in de computer

Alles over vormgeven in 3D

Afbeelding gemaakt met Vue d'Esprit 4

Wat is er fascinerender dan het scheppen van je eigen, net echte, drie dimensionale wereld met behulp van de computer? Lange tijd was dit vrijwel onbereikbaar voor de hobbyist, omdat zowel de noodzakelijke hardware als de beschikbare software veel te kostbaar was. Naast de echte en onbetaalbare high-end programma's kwamen er echter ook slimme implementaties in het het semi-professionele circuit, en zelfs als shareware of als public domain. Memorabele voorbeelden van dit laatste zijn uit die beginperiode het nog steeds bestaande PoVRay en de toenmalige kwaliteits raytracer Vivid.

Vooral op de multimedia wondermachine Amiga ontstonden de nodige droomprogramma's waarvan o.a. het tegenwoordige Imagine, trueSpace en Lightwave afstammen. Ook de Macintosh en Windows met hun grafische interface hielpen om het bouwen van ruimtelijke modellen aanschouwlijker en daarmee eenvoudiger te maken. Door dit alles is het werken in een 3 dimensionale computerwereld nu voor iedereen toegankelijk geworden. In prijs zowel als bedieningsgemak... al dien je nog steeds wel de nodige leertijd te investeren. Maar dat is het dubbel en dwars waard...

De principes
Het kunnen zien en ervaren van drie dimensies is niet zo vanzelfsprekend als het wel lijkt en dient geleerd te worden.

De gereedschappen
De gereedschappen van de modelmaker worden met de computer nagebootst en het resultaat wordt gefilmd in een studio. Maar daarnaast zijn er nog tal van andere mogelijkheden.

De programma's
Waarmee je het allemaal voor elkaar kunt krijgen, van de hele kostbare tot aan freeware. En die laatste zijn bepaald niet de minste in kwaliteit en mogelijkheden.

Boeken en websites
Er bestaan kasten vol boeken over 3D, maar ook ontelbare websites... wij maakten een keuze voor je.

3D begrippen en hun uitleg
Een alfabetische inventarisatie van de belangrijkste begrippen uit de 3D-wereld.

Met Poser maak je 'echte' mensen

Een van de meest fascinerende 3d-pakketten is ongetwijfeld het oorspronkelijk door Metacreations ontwikkelde Poser. Hiermee kunnen realistische menselijke modellen worden vervaardigd zonder de maandenlange inspanning die je voor de opbouw van de grond af aan met een 'normaal' 3D-programma als 3DMax of Carrara nodig zou hebben. Na het teloorgaan van Metacreations werd het programma verder ontwikkeld door het nieuw opgerichte Curious Labs dat tensotte met de langverwachte versie 5 uitkwam

l e e s  v e r d e r

Landschappen in de computer

Al uit de beginperiode van het grafisch programmeren stammen allerlei pogingen om realistische landschappen te genereren. Het vereiste een moeizaam programmeren in een taal als 'C' en een meestal tijdrovende rendering - waarna men diverse correcties kon uitvoeren en bekijken wat deze tot resultaat hadden. Ook werd van 'fractals' gebruik gemaakt, waaraan dan een Z-factor voor de hoogten was toegevoegd. Een programma dat dit op effectieve en visueel aantrekkelijke wijze deed was 'Vistapro' van Virtual Reality Laboratories.

l e e s   v e r d e r